大阪市阿倍野区のロボット教室「ジーニアス知能教室阿倍野教室」

大阪の大阪市阿倍野区にあるロボットプログラミング教室「ジーニアス知能教室阿倍野教室」の紹介になります。
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ジーニアス知能教室阿倍野教室

ジーニアス知能教室では、知能教育の一環としてロボットを使ったプログラミングを行うロボット教室を開講しています。

ロボット教室名ジーニアス知能教室阿倍野教室
教室名かな
郵便番号
住所大阪府大阪市阿倍野区阿倍野筋4-19-118阿倍野区民センター
電話番号
定休日
営業時間
HPhttp://www.genius-sc..
駐車場
アクセス阿倍野駅(大阪地下鉄 谷町線)約249m徒歩約3分
カリキュラム
エリア大阪市阿倍野区
グループ教室名ジーニアス知能教室

ジーニアス知能教室阿倍野教室の地図

ジーニアス知能教室のサービス内容

大阪エリアのジーニアス知能教室教室一覧

大阪の大阪市阿倍野区を中心に周辺のロボットプログラミング教室をまとめています。

ロボット教室住所
ジーニアス知能教室阿倍野教室大阪府大阪市阿倍野区阿倍野筋4-19-118阿倍野区民センター
ジーニアス知能教室弁天町教室大阪府大阪市港区南市岡2丁目7番18号南市岡会館
ジーニアス知能教室城東教室大阪府大阪市城東区中央3丁目5番45号大阪市立城東区民センター
ジーニアス知能教室北堀江教室大阪府大阪市西区北堀江4-2-7西区民センター会議室
ジーニアス知能教室鶴見教室大阪府大阪市鶴見区横堤5-3-15鶴見区民センター集会室
ジーニアス知能教室放出教室大阪府大阪市鶴見区今津南1-6-41
ジーニアス知能教室上本町教室大阪府大阪市天王寺区石ヶ辻町14-2銭屋本舗南館6階
ジーニアス知能教室柏原教室大阪府柏原市今町1-3-5
ジーニアス知能教室八尾教室大阪府八尾市青山町3丁目5-24八尾市立総合体育館(ウイング)大役員室
ジーニアス知能教室山本北教室大阪府八尾市堤町3丁目3-31

大阪市阿倍野区のロボット教室

大阪市阿倍野区のロボット教室を紹介します。以下はよくアクセスされるロボット教室のアクセスランキングになります。

阿倍野PTC私立中高生指導センター

阿倍野PTC私立中高生指導センター

大阪府大阪市阿倍野区阿倍野筋4-19-118阿倍野区民センター

ヒューマンアカデミーロボット教室の加盟教室になります。ヒューマンアカデミーのロボット教室では、ロボットプログラミングを通じて「考える力」を育てること、問題解決力の向上や子供の個性を引き出すためのロボットプログラミング教育を行っています。千葉工業大学「未来ロボット技術研究センター」と共同で開発したロボットプログラムを利用した独自のロボティクスプロフェッサーコースもあります。

第一ゼミナール阿倍野校

第一ゼミナール阿倍野校

大阪府大阪市阿倍野区阪南町2-23-28グランディール阪南町2階

ロボット教室「crefus」の教室になります。クレファスは、ロボット科学教育というロボット制作を通じて子供たちの好奇心を最大限に活かし、問題解決能力を養ったり、論理的思考を身に着けることを目指したロボット教育を行っています。また、crefusはロボット検定試験の認定校でもあります。

パソコンにしうら

パソコンにしうら

大阪府大阪市阿倍野区阪南町2-5-21

ロボットプログラミング教室「アーテックエジソンアカデミー」の加盟教室です。「アーテックエジソンアカデミー」では、独自のアーテックブロックを使ったロボットを自由に組み立てながら、子供たちが考えた動きをプログラミングすることでオリジナリティ豊かな作品を作り、創造力を養っていきます。プログラミング環境はマサチューセッツ工科大学メディアラボが開発したScratch(スクラッチ)を利用しています。

昭和町PTC私立中高生指導センター

昭和町PTC私立中高生指導センター

大阪府大阪市阿倍野区昭和町1-5-27フェニックス昭和町ビル8F

ヒューマンアカデミーロボット教室の加盟教室になります。ヒューマンアカデミーのロボット教室では、ロボットプログラミングを通じて「考える力」を育てること、問題解決力の向上や子供の個性を引き出すためのロボットプログラミング教育を行っています。千葉工業大学「未来ロボット技術研究センター」と共同で開発したロボットプログラムを利用した独自のロボティクスプロフェッサーコースもあります。

興学社学園わくわくパソコン教室天王寺校

興学社学園わくわくパソコン教室天王寺校

大阪府大阪市阿倍野区阿倍野筋2-1-29AITビル8階イングリッシュワールド内

ロボットプログラミング教室「アーテックエジソンアカデミー」の加盟教室です。「アーテックエジソンアカデミー」では、独自のアーテックブロックを使ったロボットを自由に組み立てながら、子供たちが考えた動きをプログラミングすることでオリジナリティ豊かな作品を作り、創造力を養っていきます。プログラミング環境はマサチューセッツ工科大学メディアラボが開発したScratch(スクラッチ)を利用しています。